2025-04-01から1ヶ月間の記事一覧

UnityのParticle Systemの各データをShaderで取得する

UnityのParticle用シェーダーを作成する際、Particle Systemで設定した値(SizeやVelocityなど)を使いたいことがあります。 この際、以下の方法で各種情報にアクセスできます。 Particle SystemのRender > Custom Vertex Streams にチェックを入れる Custom…