FMOD for Unityの使い方

FMOD Studioをインストール FMOD for Unityのインポートとセットアップ FMOD Studioのセットアップ Unityで鳴らす 英語が読めるなら公式ドキュメントがめちゃくちゃ丁寧だからそっちを見た方が早い。 https://www.fmod.com/docs/2.01/studio/welcome-to-fmod…

UnityのAndroid Buildがインストールできない際の対処法

問題 UnityのAndroidビルドをインストールしようとしたところ、 You can't install the app on your device. や お使いの端末に対応していません といった表示がでてインストールできなかった。 一部端末ではインストールできるため、余計に謎だった。 原因 …

Unity Build AutomationでTragetが突然Disabledになった場合の対処法

問題 Unity Build Automationにて特に何もしていないのに、いつも使っているiOSのビルドターゲットがDisabledとなり、ビルドできない状態になった。 原因と対処法 原因はビルドに使っていたXcode versionが古くなって使えなくなっていたことだった。 Xcode v…

UnityのParticle Systemの各データをShaderで取得する

UnityのParticle用シェーダーを作成する際、Particle Systemで設定した値(SizeやVelocityなど)を使いたいことがあります。 この際、以下の方法で各種情報にアクセスできます。 Particle SystemのRender > Custom Vertex Streams にチェックを入れる Custom…

Windowsのフォントが突然太字になる問題の対応

ある日突然、通常の文字が太字(ボールド体)になるバグが発生した。 こんな感じで日本語部分だけが太くなっている。 特定のアプリに限らず、複数のアプリでフォントがおかしくなっているようだった。 気付いたものだけでも、Discord、Notion、Chromeなどが…

【Unity】CRI Atom Craftの使い方

CRIをUnityで利用するにあたり、独自のサウンドデータを用意したい方向けのCRI Atom Craft入門記事です。 CRIをUnityに導入するのは別記事があるので、そちらをご覧ください。 ※どちらから始めても特に問題ないです。 hansel-bread.com CRI Atom Craft CRI A…

UnityにCRIを導入する

基本的にはこちらのチュートリアルに沿って進めます。 game.criware.jp CRIについて CRIの料金や権利表記周りについてまとめた記事があるので、気になる方は合わせてご覧ください。 tmls.hatenablog.com 導入手順 https://game.criware.jp/products/adx2-le/…